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适用专业:电子技术
适用年级:大学
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资料简介:
课程设计 基于VHDL的乒乓球游戏机,共33页,8900字
摘要:本文介绍了乒乓球游戏机的设计,并进行了程序仿真,实现一个乒乓球游戏机的规定功能。设计的乒乓球游戏机能够正确判断与显示乒乓球的位置,并能自动裁判和记分的装置,可应用于实际的乒乓球游戏比赛中。程序通过调试运行,实现了设计目标。本论文对系统的功能设计、实现流程及正确使用都做了详细的描述。系统开发平台为MAX+PLUSII,程序设计语言为VHDL。
关键词:乒乓球游戏机;设计;实现;VHDL;MAX+PLUSⅡ;
目 录
1 引言 1
1.1 课题设计的目的 1
1.2 课题设计的内容 2
2 EDA、VHDA简介 3
2.1 EDA的发展概况 3
2.2 硬件描述语言---VHDL ........................................3
3 乒乓球游戏机设计过程 5
3.1设计规划 5
3.2乒乓球实体的设计 6
3.3 状态机编程实现 7
3.4 记分译器的设计 10
3.5 构造体的设计 12
4 系统仿真 14
4.1系统编译 14
4.2系统有关波形的仿真 14
结束语 17
致谢 18
参考文献 19
附录 20
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- 课程设计-基于VHDL的乒乓球游戏机
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