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[毕业设计] J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal [复制链接]

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文件大小:784.50KB
适用专业:网络工程
适用年级:大学
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论文编号:36549

资料简介:
  毕业设计 J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal,正文共29页,12972字
  
摘  要
  
J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款简单的手机游戏程序--Beckham Goal。 论文在分析了实现小游戏的相关基础技术及理论后,对该游戏进行了功能需求分析、模块划分及总体设计,解决了游戏中涉及的碰撞检查以及其他若干关键技术,最后在J2ME平台下实现了该小游戏,并通过验证达到预期的效果。
  
关键词:J2ME;手机游戏; K-Java;碰撞检查
  

  
目  录
  
论文总页数:25页
  
1    引言    1
  
1.1    手机游戏概述    1
  
1.2    JAVA手机游戏的发展现状    1
  
1.3    手机游戏的发展前景    2
  
2    J2ME的概述与相关理论基础    3
  
2.1    J2ME的简介    3
  
2.2    J2ME的构架    3
  
2.3    J2ME游戏开发基础相关    4
  
2.3.1    基于精灵的动画    4
  
2.3.2    GameCanvas类来实现平稳动画    4
  
2.3.3    图形坐标    5
  
2.3.4    检测对象之间的冲突    5
  
2.4    常用开发工具及其配置与使用    5
  
3    需求分析与设计方案    6
  
3.1    需求分析    6
  
3.2    设计方案    7
  
3.3    游戏初步功能设计    8
  
4    游戏的设计流程以及实现    9
  
4.1    游戏的设计    9
  
4.2    游戏的实现    10
  
4.2.1.    图像和精灵的创建和绘制    10
  
4.2.2.    玩家按键移动的设置    11
  
4.2.3.    胜利及失败的判定    13
  
4.2.4.    球员运动轨迹的设置    15
  
4.2.5.    游戏中分数的记录    16
  
4.3    碰撞冲突机制的实现    20
  
5    系统测试    20
  
结    论    22
  
参考文献    23
  
致    谢    24
  
声    明    25


资料文件预览:
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  • 毕业设计-J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal
  • docH2003032088_卿科_J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal.doc  [784.50KB]

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沙发

不错的资料,多看看哦
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板凳

真不错 顶你 加油加油
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地板

zenmexia 啊!!
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5#

要顶!

收藏再看
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6#

积分怎么得到啊

求助大家帮帮忙,告诉下积分是怎么来的,有个论文要积分才能下,可现在积分一点都没有
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7#

好球
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8#

顶!!!!!!!!!!!!!!!!
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我要积分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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10#

我要这个

怎样可经获得积分呀?
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