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适用专业:C++语言程序设计
适用年级:大学
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资料简介:
课程设计 纸牌游戏的设计和实现,共17页,2383字
摘要
本课题贴近人们的实际生活,在物质文化水平的不断提高下,人们更加追求精神娱乐,更加注重休闲娱乐游戏。在繁忙的工作之余,放松人们的身心,为人们生活增添了乐趣,丰富了业余文化,未来还会有许多更好玩的纸牌游戏会出现在人们日常生活中。本课程设计提供了在电脑上玩纸牌游戏的程序,实现了两个游戏玩家牌大小比较,实现了这个程序最基本的功能。
关键字:结构体,随机函数。
目录
1 课题描述…………………………………………………………………5
2 设计过程…………………………………………………………………6
2.1 功能模块…………………………………………………………6
2.2 程序摘要…………………………………………………………7
2.3 流程图……………………………………………………………8
2.4 程序代码…………………………………………………………9
2.5 测试………………………………………………………………12
2.6程序说明…………………………………………………………14
总结…………………………………………………………………………15
参考文献……………………………………………………………………16
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- 课程设计-纸牌游戏的设计和实现
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