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适用专业:单片机
适用年级:大学
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资料简介:
广师天河学院 毕业设计 16×16LED显示“贪吃蛇”游戏的 共28页,10754字
摘要
这款设计是基于STC89C52单片机的16×16 LED显示“贪吃蛇”游戏的设计,并运用Proteus软件进行仿真和实现。主要介绍了16×16LED硬件电路设计、C程序设计与调试、Proteus软件仿真和实物制作等方面的内容。该设计是直接由一块16×16的LED板作为游戏显示界面,其实现效果就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长。但是只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命。较以往用4块8×8的LED电路连接,其电路结构相对而言更为简单,而且该LED板各个引脚的排列较为规则。同时采用四个按钮作为方向键,通过程序不断刷新界面控制游戏进程。这些效果的实现很好地运用了单片机的工作原理,提高了对单片机的认识。
关键词:C52单片机 LED 点阵 Proteus仿真 贪吃蛇
目 录
1 绪论 1
2 方案论证 1
2.1 设计任务 1
2.2 方案介绍 2
3 系统硬件设计 4
3.1 单片机概述 4
3.2 系统构成 5
3.3芯片选择与介绍 5
3.3.1 STC89S51芯片 5
3.3.2 74HC164芯片介绍 7
3.3.3 74LS04输出信号与信号灯 8
3.3.4 控制线路图 9
4 软件设计 10
4.1 程序设计流程图 10
4.2延时的设定 12
4.2.1 计数器初值计算 12
4.2.2 相应程序代码 12
4.3 程序的主控制循环调用 13
4.4 对现有程序的扩充 14
5实验平台 15
5.1实验平台 15
5.2实验步骤 15
5.2.1 编写程序代码 15
5.2.2 按照系统硬件连线图连接好系统并调试 15
结论 17
致谢 17
参考文献 18
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- 毕业设计-16×16LED显示“贪吃蛇”游戏的
16×16LED贪食蛇游戏的设计与实现.doc [851.50KB]
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