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[课程设计] 电子拔河游戏电路 [复制链接]

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文件大小:1.34MB
适用专业:电子技术基础
适用年级:大学
下载次数:8 次
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论文编号:109422

资料简介:
  课程设计 电子拔河游戏电路,正文共29页,11195字
  
目录
  
摘要  ………………………………………………………………………2
  
第一章 设计任务分析 ……………………………………………………3
  
第一节 设计的主要内容与要求  ……………………………………… 3
  
一  主要内容 …………………………………………………………… 2
  
二  设计方法与技术要求 ……………………………………………… 4
  
三  设计目的 …………………………………………………………… 4
  
第二节 对所设计电路的概述  ………………………………………… 4                                
  
第二章 电路的设计方案与原理分析  ………………………………… 6
  
第一节  拔河游戏控制电路的应用意义 ……………………………… 6
  
第二节  拔河游戏电路的设计思路……………………………………6
  
一  拔河游戏控制电路的设计要求及工作指标 ……………………… 6
  
二  拔河游戏控制电路的设计思路  ……………………………………7
  
第三节 拔河游戏控制电路的设计方案论证…………………………… 8
  
一 方案一 …………………………………………………………………8
  
二 方案二 …………………………………………………………………10
  
三 确定方案  …………………………………………………………… 13
  
(一) 两方案的对比 …………………………………………………… 13
  
(二) 确定方案 ………………………………………………………… 16
  
第四节 拔河游戏控制电路总体设计方案框图及原理分析  ………… 16
  
一  电路方案设计 ……………………………………………………… 16
  
(一)确定所设计电路的各组成单元 ………………………………… 16
  
(二) 形成设计方案的电路原理图 …………………………………… 19
  
二 电路工作过程分析  ………………………………………………… 20
  
第五节 电路的调试  …………………………………………………… 20
  
第三章 本次课程设计中遇到的问题  ………………………………… 21
  
第四章 课程设计总结…………………………………………………… 22
  
第一节 实验评价  ……………………………………………………… 22
  
第二节 心得体会  ……………………………………………………… 23
  
第五章 元器件的使用  ………………………………………………… 25
  
第一节 所需设备及器件  ……………………………………………… 25
  
有关参考文献:…………………………………………………………… 26
  
附录:……………………………………………………………………… 26
  

  
摘要
  
电子游戏是常见的娱乐活动。具有趣味性强。操作简便的特点。本文设计一种拔河游戏的替代品——电子拔河游戏电路。其设计思路如下:用9个发光二极管代替绳子。比赛开始时中间的二极管点亮。以此为拔河的中心点。游戏双方各持一键,按动以产生脉冲,哪方按得快,亮点就向哪方移动,每按一次,亮点就移动一下,当亮点移动到任一方终端二极管时,此方就获胜。这时双方按键均无作用,输出保持。只有通过复位,使亮点恢复到中心线,准备进入下次游戏。
  
关键词:电子拔河游戏电路 发光二极管 集成电路 设计思路 中心点


资料文件预览:
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  • 课程设计-电子拔河游戏电路
  • doc电子拔河游戏电路课程设计.doc  [1.34MB]

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