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适用专业:电子信息工程
适用年级:高职
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资料简介:
课程设计 用VC++实现的黑白棋游戏,共29页,11297字。
目录
摘要…………………………………………………………………………………………… 2
一、需求分析
1.1开发背景……………………………………………………………………… 3
1.2项目目标……………………………………………………………………… 3
1.3运行环境……………………………………………………………………… 4
1.4游戏说明……………………………………………………………………… 4
1.5项目任务书………………………………………………………………… 5
二、技术路线
2.1总体方案…………………………………………………………………… 6
2.2详细设计…………………………………………………………………… 7
三、工程进度………………………………………………………………………… 9
四、测试报告………………………………………………………………………… 10
五、个人小结………………………………………………………………………… 12
六、 附录………………………………………………………………………………… 15
摘要
黑白棋,也称反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello),苹果棋,翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。
起初,黑白棋在西方和日本很流行,近年来,黑白棋正逐步为中国玩家所接受,并深受喜爱。
本次我们组选择这个题目做大作业,一方面是巩固和提高以前所学的VC++的知识;另一方面是因为这可能是我们中的大多数人第一次完成一个软件的系统设计,选择一个中等难度且相对成熟的软件来设计既易于实现又留有一定的上升空间,符合我们的实际情况。
我们所设计的这种黑白棋游戏有几个特点:程序短小精悍,简洁明了;游戏界面美观,容易操作;功能丰富,趣味性强。
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- 课程设计-用VC++实现的黑白棋游戏
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