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[毕业设计] 3维 RPG游戏设计 [复制链接]

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适用专业:计算机科学与技术
适用年级:大学
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论文编号:9418

资料简介:
毕业设计 3维 RPG游戏设计  共60页,29979字
摘  要    
目前,在我国,3D游戏产业还是一个新兴的产业,可称为市场发展期。包括网络游戏、单机游戏、手机游戏等在内,整个产业规模还比较小,甚至还未达到产业化的地步。我国游戏产业面临着良好的发展机遇和空间,我们还有着广阔的用户市场。
基于游戏引擎开发3D游戏是目前游戏开发的潮流。游戏引擎是游戏开发中最核心最重要的部分,具有很强的重用性、独立性、通用性.在游戏开发过程中游戏引擎是独立于具体游戏开发的,它是先于具体游戏开发前完成,通过提供底层接口给游戏开发者开发具体游戏. 3D游戏开发引擎封装了复杂底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。
RPG(ROLE PLAYING GAME )游戏(角色扮演游戏),作为情节复杂的故事类游戏,打破了传统的游戏方式,能让游戏者真正融入其中,吸引力是极大的。
本文就是综合了3D和RPG游戏的优点,并基于3D游戏引擎设计了一款3D RPG游戏。
目    录
1 绪论    1
1.1游戏类型    1
1.2引擎概述    2
1.3开发环境    4
2 电脑游戏发展简介    4
2.1 电脑游戏发展简史    4
2.2国产游戏发展    8
3 游戏的实现    14
3.1总体设计方案    14
3.2 DircerX 技术简介    16
3.3 游戏具体实现    23
3.3.1 游戏开始    23
3.3.2游戏主画面    28
3.3.3角色控制    30
3.3.4 保存/载入进度    34
3.3.5 背景音乐    36
3.3.6 地图系统    37
4 总结    39
参考文献:    41
翻译部分    42
英文原文    42
中文翻译    47
致  谢    5


资料文件预览:
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  • 毕业设计-3维 RPG游戏设计
  • doc毕业设计论文2007完整陈冲.doc  [536.00KB]

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真累啊` 看不到
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