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资料简介:
论文 基于 X3D 的虚拟场景交互架构的实现方法研究
摘 要:在分析X3D(Extensible 3D)与VRML 异同点的基础上,对X3D 的系统运行内部机制进行
了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体
定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以 X3D-EDIT 作为原型系统的开发工具,给出
了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。
关键词:X3D;VRML;SAI;虚拟场景交互;外部原型;
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- 论文-基于 X3D 的虚拟场景交互架构的实现方法研究
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