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适用专业:计算与应用数学
适用年级:大学
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资料简介:
毕业论文-图像变形方法比较,共23页。
中文内容摘要
图像变形既是把任一图像转化成任意形状。为了满足审美需求,开发一种既美观又方便客户使用的图像扭曲技术一直是数字图像处理领域中的一个研究重点。此过程可以分为两步:(1)计算图像所有像素合理的位移,(2)重新取样图像创建输出图像。本文主要研究前者。
图像变形技术可分为如下两种:(1)直接在像素级进行散乱点数字插值的方法,(2)基于网格变形的纹理图像映射。在基于网格变形的纹理图像映射上,主要包括基于三角形网格和基于四边形网格的技术。而在直接在像素级进行散乱点数字插值的方法中主要包括:反距离加权插值法(IDW),径向基函数法(RBF),移动最小二乘(MLS)等。按用户交互方式上,则包括点交互,线交互,制定目标图像边界形状以及自适应的边界形变等多种方式。本文主要针对在散乱点数字插值的方法进行探究和实现。
最后我们还将系统地比较几种方法,尤其在时间复杂度上对它们进行详细的分析。
关键词:图像变形,插值,时间复杂度
目录
中文内容摘要1
Abstract 2
第一章绪论3
§1 引言 3
§2 数字图像处理的常用方法 4
§3 数字图像处理的应用 5
§4 本章小结 7
第二章图像变形技术介绍 8
§1 图像变形问题的提出 8
§2 图像变形发展概况 8
§3 图像变形的技术 10
§4 保持图像内容的图像变形技术 13
§5 本章小结 14
第三章图像变形方法分析比较 15
§1 反距离加权插值法(IDW)分析15
§2 径向基函数法(RBF)分析16
§3 两种方法的比较 16
§4 本章小结 17
第四章结论与展望18
参考文献19
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