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资料简介:幼儿数学教育游戏软件的设计制作,毕业论文,共26页,10253字,附开题报告、任务书、外文翻译、中期检查表、作品等。1. 河北科技师范学院本科毕业设计…… 1~25 页2. 河北科技师范学院本科毕业设计任务书…… 1~ 2 页3. 河北科技师范学院本科毕业设计开题报告… 1~ 3页4. 河北科技师范学院本科毕业设计中期检查表 1~ 1页5. 河北科技师范学院本科毕业设计答辩记录表 1~ 1 页6. 河北科技师范学院本科毕业设计成绩评定汇总表…… 1~ 2 页7 河北科技师范学院本科毕业论文设计工作总结… 1~ 4 页摘 要随着网络和信息技术的发展,游戏化学习越来越受人们的重视。所以,如何将游戏应用于教育逐渐成为教育技术领域研究的热点,教育游戏也便应运而生。随着对游戏了解的加深,人们也逐渐意识到游戏和学习是可以相结合的,让孩子在游戏中学习的教育游戏有教育和游戏双重特性,它的出发点是寓教于乐,它还能激发学生主动学习动机,创造力和想象力,如兴趣爱好、理想和信念等。本说明书分析了教育游戏的现状及发展前景,并对教育游戏进行介绍,从幼儿的身心发展情况出发,结合幼儿的游戏天性和心理特征,开发了一套基于Flash软件的教育游戏。本游戏主要是针对5岁左右幼儿,辅导幼儿进行数学课外学习。为幼儿在学习、练习、测验、拓展等方面提供学习平台和学习资源。游戏充分体现开放性、个性化、真实性和交互性的原则,对学习者积极引导,并及时形成反馈。游戏为单机版结构,设计美观大方,易于操作,有助于学生激发兴趣,学习进步。关键词: 幼儿教育;教育游戏;Flash 目 录摘 要 IAbstract II一、绪论 1(一)研究背景及意义 1(二)教育游戏软件发展现状及前景 1二、教育游戏概述 1(一)教育游戏的概念 1(二)教育游戏的特点 2三、开发工具 2(一)Flash软件 2(二)Photoshop软件 3四、“宝宝学数学”教育游戏软件的学习设计 3(一)学习形式 3(二)学习目标 4(三)学习内容 4五、“宝宝学数学”教育游戏系统设计 4(一)结构设计 4(二)反馈设计 51.反馈形式 52.反馈及时性 6(三)内容的设计 6(四)游戏界面的设计 7六、“宝宝学数学”教育游戏的制作 7(一)首页的设计与制作 7(二)学一学模块 9(三)练一练模块 13(四)考一考模块 17(五)拓展模块 21七、“宝宝学数学”游戏应用 23参考文献 24致谢 25
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