课程设计论坛

注册

 

QQ登录

只需一步,快速开始

发新话题 回复该主题

[毕业设计] 基于VC++的四国军棋网络游戏设计与实现 [复制链接]

楼主
文件格式:word+VC++
文件大小:11.96MB
适用专业:程序设计
适用年级:大学
下载次数:1 次
我要下载:点击联系下载
论文编号:204604

资料简介:

毕业设计-基于VC++的四国军棋网络游戏设计与实现,说明书共50页,8897字,附任务书、文献综述、外文翻译、完整源程序等
一、主要内容及基本要求
基本要求:1. 熟悉网络游戏的基本框架。
2. 熟悉网络游戏的建模与实现。
3. 熟悉socket 编程,联网模式的实现。
4. 熟悉简单游戏的制作。
5. 熟悉VC++。
主要内容:1.游戏大厅。
2.军棋游戏联网对战。
3.用数据库保存玩家数据。
4.游戏中的聊天。
二、重点研究的问题
1.对网络游戏的设计、架构、模式进行分析、探索和实践。
2.对网络游戏的存在的问题进行分析并探索解决的方法。
3.对游戏协议的设计和分析。
4.游戏动画的制作。

摘要:本文详细介绍了一个在Windows环境下的基于游戏大厅框架的四国军棋网络游戏的设计和实现。该游戏可在局域网上联机对战,实现了游戏、聊天、积分等功能。该软件在Windows环境下用VC++6.0实现。
关键词:VC++ , 网络协议,游戏协议,套接字,军棋。

目录
第一章 绪论 1
1.1 问题概述 1
1.1.1 问题的来源 1
1.1.2 目的和意义 1
1.1.3 国内外研究现状 1
1.2 问题剖析 2
1.2.1 主要问题 2
1.2.2 难点和关键 3
1.2.3 思路和方法 3
第二章 相关的知识和工具 4
2.1 解决问题的知识基础 4
2.2 开发平台 5
2.3 数据库 5
第三章 总体设计 6
3.1 总体设计的框架 6
3.2 模块功能概述 7
3.3 关键算法 8
3.4关键技术 12
第四章 详细设计 14
4.1数据库结构 14
4.2模块结构 14
4.3 重要模块详述 15
第五章 程序编码 19
5.1 数据结构 19
5.2主要界面 22
5.3 重要模块程序实现 24
第六章 问题和展望 32
6.1 特色与成功 32
6.2 问题与展望 32
参考文献 33
附录 34
游戏大厅 34
游戏类 38


资料文件预览:
共11文件夹,123个文件,文件总大小:11.96MB,压缩后大小:3.04MB

  • 毕业设计-基于VC++的四国军棋网络游戏设计与实现
  • vc++四国军棋系统+论文
  • 源程序
  • CServerFrame
  • res
  • icoCServerFrame.ico  [1.05KB]
  • rc2CServerFrame.rc2  [404.00B]
  • icoCServerFrameDoc.ico  [1.05KB]
  • bmpToolbar.bmp  [1.52KB]
  • apsCServerFrame.aps  [45.32KB]
  • clwCServerFrame.clw  [3.15KB]
  • cppCServerFrame.cpp  [4.25KB]
  • dspCServerFrame.dsp  [4.96KB]
  • dswCServerFrame.dsw  [547.00B]
  • hCServerFrame.h  [1.39KB]
  • ncbCServerFrame.ncb  [113.00KB]
  • optCServerFrame.opt  [54.50KB]
  • plgCServerFrame.plg  [4.31KB]
  • rcCServerFrame.rc  [13.22KB]
  • cppCServerFrameDoc.cpp  [1.88KB]
  • hCServerFrameDoc.h  [1.57KB]
  • cppCServerFrameSet.cpp  [1.47KB]
  • hCServerFrameSet.h  [1.33KB]
  • cppCServerFrameView.cpp  [17.19KB]
  • hCServerFrameView.h  [3.37KB]
  • cppMainFrm.cpp  [2.48KB]
  • hMainFrm.h  [1.54KB]
  • txtReadMe.txt  [4.55KB]
  • hResource.h  [919.00B]
  • cppServer.cpp  [1.51KB]
  • hServer.h  [681.00B]
  • cppServerProtocol.cpp  [3.30KB]
  • hServerProtocol.h  [933.00B]
  • cppStdAfx.cpp  [214.00B]
  • hStdAfx.h  [1.11KB]
  • CGameHallFrame
  • res
  • sound
  • wavBegin.wav  [13.69KB]
  • wavSelect.wav  [6.10KB]
  • wavbomb.wav  [18.86KB]
  • wavdead.wav  [18.25KB]
  • waveat.wav  [6.44KB]
  • wavkilled.wav  [5.63KB]
  • wavmove.wav  [926.00B]
  • wavshowflag.wav  [12.94KB]
  • wavstart.wav  [10.96KB]
  • wavtimer.wav  [170.61KB]
  • chess
  • bmpqizi_ceng_1024_1.bmp  [37.07KB]
  • bmpqizi_ceng_1024_2.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_ceng_1024_3.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_lan_1024_1.bmp  [37.07KB]
  • bmpqizi_lan_1024_2.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_lan_1024_3.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_lv_1024_1.bmp  [37.07KB]
  • bmpqizi_lv_1024_2.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_lv_1024_3.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_zi_1024_1.bmp  [37.07KB]
  • bmpqizi_zi_1024_2.bmp  [37.18KB]
  • bmpqizi_zi_1024_3.bmp  [37.18KB]
  • bmp4.bmp  [4.17KB]
  • bmp100-1.bmp  [2.05KB]
  • bmp1024arrow.bmp  [23.84KB]
  • bmp1024board.bmp  [488.37KB]
  • icoCGameHallFrame.ico  [1.05KB]
  • rc2CGameHallFrame.rc2  [406.00B]
  • icoCGameHallFrameDoc.ico  [1.05KB]
  • curHAND.CUR  [766.00B]
  • bmpToolbar.bmp  [1.05KB]
  • bmparrow.bmp  [4.10KB]
  • bmpbutton_qh.bmp  [19.91KB]
  • bmpbutton_tx.bmp  [19.91KB]
  • bmpbutton_wcdd.bmp  [19.91KB]
  • bmpgamehall.bmp  [1.58KB]
  • bmpleft.bmp  [5.34KB]
  • bmpnum.bmp  [8.86KB]
  • bmptable.bmp  [1.06MB]
  • apsCGameHallFrame.aps  [2.36MB]
  • cppCGameHallFrame.cpp  [4.25KB]
  • dspCGameHallFrame.dsp  [8.28KB]
  • dswCGameHallFrame.dsw  [551.00B]
  • hCGameHallFrame.h  [1.41KB]
  • ncbCGameHallFrame.ncb  [81.00KB]
  • optCGameHallFrame.opt  [52.50KB]
  • plgCGameHallFrame.plg  [5.27KB]
  • rcCGameHallFrame.rc  [17.42KB]
  • cppCGameHallFrameDoc.cpp  [1.88KB]
  • hCGameHallFrameDoc.h  [1.53KB]
  • cppCGameHallFrameView.cpp  [9.01KB]
  • hCGameHallFrameView.h  [2.73KB]
  • cppClient.cpp  [1.81KB]
  • hClient.h  [765.00B]
  • cppClientProtocol.cpp  [2.93KB]
  • hClientProtocol.h  [838.00B]
  • cppGameDlg.cpp  [22.84KB]
  • hGameDlg.h  [2.84KB]
  • cppHtmlViewEx.cpp  [2.31KB]
  • hHtmlViewEx.h  [1.84KB]
  • cppLogin.cpp  [2.06KB]
  • hLogin.h  [1.43KB]
  • cppMainFrm.cpp  [3.60KB]
  • hMainFrm.h  [1.88KB]
  • txtReadMe.txt  [4.40KB]
  • cppRegister1.cpp  [2.31KB]
  • hRegister1.h  [1.51KB]
  • hResource.h  [3.06KB]
  • cppStdAfx.cpp  [216.00B]
  • hStdAfx.h  [1.16KB]
  • cppTableView.cpp  [7.08KB]
  • hTableView.h  [2.02KB]
  • cppTakeGame.cpp  [12.32KB]
  • hTakeGame.h  [842.00B]
  • cppWave.cpp  [1.84KB]
  • hWave.h  [524.00B]
  • 毕业论文
  • doc答辩申请表.doc  [35.50KB]
  • doc鉴定意见表.doc  [39.00KB]
  • doc评阅表.doc  [28.00KB]
  • doc任务书.doc  [44.50KB]
  • doc网络游戏-四国军棋论文.doc  [886.50KB]
  • doc文献综述.doc  [31.00KB]
  • doc文献综述封面.doc  [23.00KB]
  • doc英文封面.doc  [20.00KB]
  • doc英文摘要.doc  [20.00KB]
  • doc中文封面.doc  [19.00KB]
  • doc中文摘要.doc  [19.50KB]
  • 数据库
  • mdfuser_Data.MDF  [1.00MB]
  • ldfuser_Log.LDF  [1.00MB]
  • exe服务器.exe  [48.00KB]
  • exe客户端.exe  [2.39MB]
  • doc说明.doc  [292.00KB]
  • doc四国军棋论文.doc  [886.50KB]

我要下载:基于VC++的四国军棋网络游戏设计与实现
分享 转发
TOP
沙发

我一般不顶贴,

但今天我要顶一下。
TOP
板凳

威望

管理员,为什么我的威望到现在还是0,我可回了不少贴了...
TOP
地板

不是一般的难啊
TOP
5#

TOP
6#

TOP
7#

好帖子一定要顶!

努力赚够200积分,加油加油!
TOP
8#

顶~~积分!!
TOP
9#

看一看~~~~~~~~~~~~~~~~~
TOP
10#

谢谢!~努力看下部分!~!~
TOP
发新话题 回复该主题