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[毕业设计] 基于iphone的团购管理系统的设计与实现—数据库设计 [复制链接]

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文件格式:word+pdf
文件大小:1.78MB
适用专业:计算机科学与技术
适用年级:大学
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论文编号:207351

资料简介:

毕业设计-基于iphone的团购管理系统的设计与实现—数据库设计,共35页,12079字,附开题报告等

中文摘要

由苹果公司开发的手持设备操作系统是苹果IOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,IOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%[1]。Objective-C是IOS的开发语言。在IOS开发过程中常常会用到数据库,SQLite是iPhone中支持的数据库。Core Data是Mac OS X中Cocoa API的一部分,我们用Core Data

做很多的任务,直接与SQLite交互,避免使用了原本的SQL语句。

本课题设计思想把消费与电子商务进行结合,该设计基于ios平台操作系统,可以完美地移植到iPhone、iPad等终端产品,通过手机将商家和消费者直接联系起来,消费者可以详细的知道商家信息,提高了安全,保护了消费者的协议。

在此系统的基础上,本课题选用团购管理系统的设计,是因为该平台有效解决了人们由于事情繁多而时常忘记一些事等弊端,满足了人们快捷、方便、顺利的购物需求。它很智能的帮助人们把握时间,处理好社会关系,引领一种全新的购物潮流,也为苹果的增值业务带来巨大的创新机会。

关键词:ios; 团购管理; CoreData; 数据库;SQLite


目录

第一章 引 言 - 1 -

1.1研究背景及选题意义 - 1 -

1.2研究现状 - 1 -

1.3本文主要的研究工作 - 2 -

1.4本文的结构安排 - 2 -

第二章 iOS、语言、环境以及所用技术介绍 - 3 -

2.1 iOS简介 - 3 -

2.2 Objective-C语言 - 3 -

2.3 Xcode开发环境 - 4 -

2.4 SQLite数据库 - 6 -

2.5 Cocoa介绍 - 7 -

第三章 需求分析 - 8 -

3.1设计背景 - 8 -

3.2应用环境需求 - 8 -

3.2.1系统运行硬件环境 - 8 -

3.2.2系统运行软件环境 - 8 -

3.3.性能需求 - 9 -

第四章 系统设计与实现 - 11 -

4.1系统分析 - 11 -

4.2界面设计 - 11 -

4.2.1 主界面 - 11 -

4.2.2 添加信息界面 - 12 -

4.2.3 信息显示界面 - 13 -

4.3数据库设计 - 13 -

4.3.1数据库的概念结构模型设计 - 13 -

4.3.2数据库的逻辑结构模型设计 - 14 -

4.3.3数据库关系 - 14 -

4.3.4用户管理模块数据库表关系图 - 16 -

4.3.5用户管理模块数据库代码 - 17 -

4.3.6 移动搜索和实时推送技术介绍 - 18 -

第五章 详细设计与实现 - 19 -

5.1详细设计概述 - 19 -

5.2数据库操作模块设计 - 19 -

5.3 小结 - 22 -

第六章 结束语 - 24 -

6.1收获和感谢 - 24 -

6.2完善系统设想 - 24 -

参考文献 - 25 -

附 录 - 26 -

致 谢 - 27


本文主要的研究工作

本文研究的主要内容是基于iphone的团购管理平台的设计与实现。本平台采用iphone手机为客户端。它将商家和消费者直接联系起来,消费者通过手机软件,用户可以看到一些商家信息以及网址、时间等。具体研究内容如下:

(1)研究手机购物群体的规模、购物方式和习惯等需求。

根据人们的手机上网方式、购物渠道、购物方式和生活习性等因素进行综合评估后进行团购的商品分类管理,掌握需求调研方法、信息分类。

(2)研究电子商务技术

电子商务是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现整个商务(买卖)过程中的电子化、数字化和网络化。电子商务可应用于小到家庭理财、个人购物,大至企业经营、国际贸易等诸方面。具体地说,其内容大致可以分为三个方面:企业间的商务活动、企业内的业务运作以及个人网上服务。通过掌握电子商务技术是实现团购管理平台的核心。

(3)研究手机即时通讯技术

即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。自1998年面世以来,即时通讯的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通讯不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。通过研究手机即时通讯技术,可以实现手机用户即时交流,形成社交网络,可以更好的聚集人气,培养游戏购物用户群体。

Iphone备忘录

通过对Iphone备忘录的研究,我们可以很好的了解这种提醒类软件的应用。iphone备忘录作为随身记事本的角色在很多时候为我们记录东西提供了方便。

研究手机流量检测和控制技术

通过实时检测手机当前的网络环境,选择最佳的上网方式,检测并控制手机上网流量能够为用户节约上网费用,形成良好的用户的体验。

本文的结构安排

本文主要分为六章:

第一章绪论。简单概述了本课题研究的背景、选题意义、分析了国内外的研究现状,并对本文的组织结构进行了介绍。

第二章iOS、语言、环境以及所用技术介绍

第三章系统需求分析与设计。主要从游戏购物平台的设计思想和设计原则进行研究,并以此为原则对整个系统进行总体架构的设计,其中包括系统的网络架构和软件体系架构的设计。

第四章 系统设计与实现

根据前面系统需求分析对系统进行总体架构和设计,对数据库进行详细设计并整理相关模块的数据库实体-对象图。

第五章 详细设计与实现

第六章 结束语


资料文件预览:
共2文件夹,6个文件,文件总大小:1.78MB,压缩后大小:1.50MB

  • 毕业设计-基于iphone的团购管理系统的设计与实现—数据库设计
  • 1091000023
  • doc1091000023-李梦娇.doc  [1.77MB]
  • pdf1091000023_成绩单.pdf  [2.54KB]
  • pdf1091000023_答辩记录单.pdf  [2.47KB]
  • pdf1091000023_进度报告.pdf  [6.06KB]
  • pdf1091000023_开题报告.pdf  [5.16KB]
  • pdf1091000023_中期检查表.pdf  [3.12KB]

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