课程设计论坛

注册

 

QQ登录

只需一步,快速开始

发新话题 回复该主题

[毕业设计] 泡泡堂网络游戏的设计与实现 [复制链接]

楼主
文件格式:word
文件大小:671.00KB
适用专业:网络工程
适用年级:大学
下载次数:21 次
我要下载:点击联系下载
论文编号:36542

资料简介:
  毕业设计 泡泡堂网络游戏的设计与实现,正文共25页,9861字
  
摘  要
  
网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。
  
整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。
  
关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景
  

  
目  录
  
论文总页数:21页
  
1    引言    1
  
1.1    课题背景    1
  
1.2    泡泡堂游戏简介    1
  
1.3    本课题研究的意义    1
  
2    开发的环境及相关技术的介绍    2
  
2.1    开发环境    2
  
2.2    JAVA语言的特点    2
  
3    需求分析    2
  
3.1    游戏的操作流程    2
  
3.2    应该解决的问题    4
  
4    系统设计    4
  
4.1    处理流程    4
  
4.2    数据流    5
  
4.3    部署方案    6
  
5    系统实现    6
  
5.1    代码结构    6
  
5.2    公共类的介绍    7
  
5.3    服务器端的开发    8
  
5.4    客户端    9
  
5.4.1    模块设计    9
  
5.4.2    游戏入口程序    10
  
5.4.3    登陆    10
  
5.4.4    游戏大厅    11
  
5.4.5    对战场地    13
  
6    测试    18
  
结    论    19
  
参考文献    19
  
致    谢    20
  
声    明    21


资料文件预览:
共1文件夹,1个文件,文件总大小:671.00KB,压缩后大小:516.73KB

  • 毕业设计-泡泡堂网络游戏的设计与实现
  • docH2003032025-何震雨-泡泡堂网络游戏的设计与实现.doc  [671.00KB]

我要下载:泡泡堂网络游戏的设计与实现
分享 转发
TOP
沙发

great

关注下,纯支持。

非技术性灌水,千斤再顶下:)
TOP
板凳

谢谢分享!~~~~~~~~~~
TOP
地板

:'(
TOP
5#

完整吗?
TOP
6#

谢谢
TOP
7#

好东西啊
TOP
8#

好的。正学要
TOP
9#

怎样才可以获得积分啊!
TOP
10#

好帖子一定要顶!

努力赚够200积分,加油加油!
TOP
发新话题 回复该主题