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适用专业:电子技术
适用年级:大学
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资料简介:
毕业设计 基于单片机的推箱子游戏设计,共44页,18039字,附英文资料。
摘 要
本论文主要介绍了基于单片机的推箱子游戏的规则、硬件结构、软件代码的编写及工作原理、基于T6963C内核的液晶模块PG160128A的详细介绍以及指令集。模拟出Windows系统下的推箱子游戏,具有任意关数选择、难度依次加大、游戏步数记录、游戏时间记录、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号,通过方向键的选择向单片机控制系统发出人物移动控制命令,控制系统接收命令后做出一系列必要的判断后,控制人物及箱子的移动。本设计已通过了实验仿真,运行稳定,基本上没有规则方面的错误。
论文主要分为两大块:一块为游戏的硬件电路组成部分,一块为软件程序设计部分。在硬件电路里主要包括有源晶振部分、方向控制部分及液晶显示部分等与单片机的接线设计;软件编程方面主要是子程序和主程序的编写,包括:初始化代码、液晶驱动代码、方向按键代码、过关判断代码、步数记录代码、时间记录代码、按键发声代码、关数选择代码及表格数据代码等等。所有这些在文中都有详细说明。
关键词:单片机;推箱子;PG160128A; T6963C内核;指令集
目录
摘要.............................................................................................................
Abstract..................................................................................................
1 前言.......................................................................................................
1.1 课题的来源.....................................................................................................
1.2 课题研究的意义..............................................................................................
1.3 课题国内研究现状.........................................................................................
1.4 课题研究的目的和主要内容...........................................................................
2 推箱子游戏方案论证...........................................................................
2.1 游戏能否在单片机上实现.........................................................................
2.2 单片机、液晶屏的选择......................................................................................
3 推箱子游戏的硬件部分设计..................................................................
3.1 PG160128A液晶屏介绍....................................................................................
3.2 T6963C及其指令集介绍...................................................................................
3.3 晶振、复位电路.................................................................................................
3.4 液晶显示屏与单片机接口电路.........................................................................
3.5 控键、喇叭与单片机接口电路...........................................................................
4 推箱子游戏的软件部分设计...............................................................
4.1 游戏流程图.....................................................................................................
4.2 液晶屏驱动代码设计................................................................................
4.3 初始化代码设计..........................................................................................
4.4 游戏时间代码设计..................................................................................
4.5 游戏选关代码设计...................................................................................
4.6 步数、关数更新代码设计..................................................................................
4.7 游戏过关代码设计...................................................................................
4.8 图形显示子程序.........................................................................................
4.9 中断代码设计.................................................................................................
4.10 方向控制代码设计.......................................................................................
5 推箱子游戏的系统仿真..................................................................
5.1 Keil2编译环境介绍...................................................................................
5.2 Proteus在线仿真平台介绍............................................................
5.3 建立工程项目...........................................................................................
5.4 Proteus中原理图的绘制及文件的加载....................................................
5.5 开机及游戏界面显示........................................................................................
5.7 仿真结果分析及解决方法................................................................................
6 总结..............................................................................................
参考文献............................................................................................
致谢....................................................................................................
附件………………………………………………………………….
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- 毕业设计-基于单片机的推箱子游戏设计
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