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适用专业:数字电子技术
适用年级:大学
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资料简介:
课程设计-拔河游戏机控制器设计,共9页,2071字,附电路图。
一、设计目的:
(1)掌握拔河游戏机控制器的设计方法和调试过程。
(2)掌握计数器和译码器的用法。
(3)加深对模块化设计的理解。
二、设计要求:
1)、任务
设计一个能进行拔河游戏的控制电路。电路使用9个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向移动,没按一次亮点移动一次。亮点移动到任一方终端发光二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复中心点,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则输入信号无效。
2)、基本要求:
○1能通过输出信号快慢使LED左右闪;
○2电路开始后只有中间一个点亮 。
三、实验电路
1、 实验电路框图如图1所示。
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- 课程设计-拔河游戏机控制器设计
设计课题五:拔河游戏机控制器.doc [83.00KB]
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