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[毕业设计] 基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块 [复制链接]

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文件大小:255.00KB
适用专业:网络工程
适用年级:大学
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论文编号:37812

资料简介:
  毕业设计 基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块  共27页,13734字
  
摘  要
  
随着计算机的发展,网络越来越重要。而网络最重要的作用就是为不同计算机之间的通信服务的。计算机之间(硬件、操作系统等)进行信息通信需要有一定的规则才能实施,即网络通信协议,到目前,一些起到平台作用的通信协议已趋于完善,如TCP、UDP和ICMP等,他们以IP数据包为载体(IP头+TCP/UDP/ICMP头+数据)。借鉴这种模式,结合一些计算机网络的理论,以网络游戏为假想对象,模拟设计开发了一种简单的内部使用的游戏控制协议,它能保证正常网络通信,并确保对方知道自己的意愿。具体通过以ICMP数据包为载体,在VC6.0下使用RAW SOCKET技术,实现了不同计算机之间的ICMP报文的网络通信,并能分析出每个报文的数据部分内容,依照自己的协议。结果显示做出的EXE执行程序能实现网络通信并解析出自行设计的协议
  
关键词:网络通信;ICMP;通信协议;套接字;网络游戏
  

  
目  录
  
论文总页数:23页
  
1    引言    1
  
1.1    课题背景    1
  
1.2    国内外研究现状    1
  
1.3    本课题研究的意义    1
  
1.4    本课题的研究方法    1
  
2    协议工程理论    1
  
2.1    什么是协议    2
  
2.2    协议开发过程    2
  
2.3    协议工程    3
  
3    NGCP协议的分析与设计    4
  
3.1    NGCP协议分析    4
  
3.1.1 协议描述    4
  
3.1.2 协议环境分析    5
  
3.1.3 协议功能分析    5
  
3.2    协议设计    6
  
3.2.1会话层协议    6
  
3.2.2应用层协议    8
  
4    使用到的工具或知识的介绍    10
  
4.1    SOCKET基础、分类、运行方式    10
  
4.2    VC/MFC    15
  
4.2.1    ICMP简介    15
  
4.2.2    程序实现    18
  
4.3    实际成果说明    19
  
结    论    20
  
参考文献    21
  
致    谢    22
  
声    明    2


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  • 毕业设计-基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块
  • doc2003032030王传国.doc  [255.00KB]

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