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zip008 - 2017/12/11 1:13:05
文件格式:word+flash+ppt
文件大小:302.70MB
适用专业:计算机科学与技术
适用年级:大学
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论文编号:212836

资料简介:
毕业论文-基于Flash的射击游戏打飞机的设计与实现,共43页,8438字,附任务书、开题报告、答辩文稿、Flash文件、检测结果。
摘 要
近年来,Flash技术随着计算机信息技术和动画技术的不断发展而发展,并且在相关领域取得了令人称道的成绩。与大型网络游戏相比,Flash 游戏显得非常简单甚至简陋。但作为一种新的媒介,Flash 游戏凭借其独特的视觉效果吸引了无数玩家,久久地占据着游戏市场。本文介绍的正是用Flash CS 6开发人机对战打飞机游戏的全过程。包括游戏开始界面、游戏运行界面、游戏结束界面及游戏帮助界面的制作。游戏过程中还有得分情况(每击毁一架敌机得10分)、等级渐升模式(每得100分升一级)、个人生命值(随着与敌机的碰撞而渐减)、难度递升模式(难度随等级的提升而变大)。
关键词  flash;射击游戏;打飞机

目 录
1 绪论    1
1.1 研究背景    1
1.2 射击游戏的发展历程    1
1.3 游戏开发目的    2
1.4 相关技术分析    2
Flash技术    2
碰撞检测算法    3
2 游戏的需求分析    5
2.1 游戏的主题    5
2.2 功能概述    5
2.3 设计相关的函数    6
3 游戏的具体实现    7
4 结束语    31
参考文献    33
致 谢    35

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毕业设计-基于Flash的射击游戏打飞机的设计与实现


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