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dlhcd - 2019/11/7 22:24:48
文件格式:word+FLV
文件大小:35.92MB
适用专业:教育技术学
适用年级:大学
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论文编号:216614

资料简介:
幼儿数学教育游戏软件的设计制作,毕业论文,共26页,10253字,附开题报告、任务书、外文翻译、中期检查表、作品等。
1.    河北科技师范学院本科毕业设计……    1~25 页
2.    河北科技师范学院本科毕业设计任务书……    1~ 2 页
3.    河北科技师范学院本科毕业设计开题报告…    1~ 3页
4.    河北科技师范学院本科毕业设计中期检查表    1~ 1页
5.    河北科技师范学院本科毕业设计答辩记录表    1~ 1 页
6.    河北科技师范学院本科毕业设计成绩评定汇总表……    1~ 2 页
7    河北科技师范学院本科毕业论文设计工作总结…    1~ 4 页

摘 要
随着网络和信息技术的发展,游戏化学习越来越受人们的重视。所以,如何将游戏应用于教育逐渐成为教育技术领域研究的热点,教育游戏也便应运而生。随着对游戏了解的加深,人们也逐渐意识到游戏和学习是可以相结合的,让孩子在游戏中学习的教育游戏有教育和游戏双重特性,它的出发点是寓教于乐,它还能激发学生主动学习动机,创造力和想象力,如兴趣爱好、理想和信念等。本说明书分析了教育游戏的现状及发展前景,并对教育游戏进行介绍,从幼儿的身心发展情况出发,结合幼儿的游戏天性和心理特征,开发了一套基于Flash软件的教育游戏。本游戏主要是针对5岁左右幼儿,辅导幼儿进行数学课外学习。为幼儿在学习、练习、测验、拓展等方面提供学习平台和学习资源。游戏充分体现开放性、个性化、真实性和交互性的原则,对学习者积极引导,并及时形成反馈。游戏为单机版结构,设计美观大方,易于操作,有助于学生激发兴趣,学习进步。
关键词: 幼儿教育;教育游戏;Flash

目   录
摘 要    I
Abstract    II
一、绪论    1
(一)研究背景及意义    1
(二)教育游戏软件发展现状及前景    1
二、教育游戏概述    1
(一)教育游戏的概念    1
(二)教育游戏的特点    2
三、开发工具    2
(一)Flash软件    2
(二)Photoshop软件    3
四、“宝宝学数学”教育游戏软件的学习设计    3
(一)学习形式    3
(二)学习目标    4
(三)学习内容    4
五、“宝宝学数学”教育游戏系统设计    4
(一)结构设计    4
(二)反馈设计    5
1.反馈形式    5
2.反馈及时性    6
(三)内容的设计    6
(四)游戏界面的设计    7
六、“宝宝学数学”教育游戏的制作    7
(一)首页的设计与制作    7
(二)学一学模块    9
(三)练一练模块    13
(四)考一考模块    17
(五)拓展模块    21
七、“宝宝学数学”游戏应用    23
参考文献    24
致谢    25

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毕业设计-幼儿数学教育游戏软件的设计制作


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